当前位置:竞技站 >

三国志12(Romance of the Three Kingdoms 12)的精选攻略

三国志12 三大势力 玩家解析
  • 三国志12 三大势力 玩家解析

  • 三国志12三大势力玩家解析玩三11的时候没这种感觉,毕竟三11地图比三12大,战斗系统也觉得较复杂,不过在玩三12剧本穿插新势力对抗这三大势力的时候,我心里总有一种说不出缘由的赶脚。三12新势力我比较喜欢玩214剧本,毕竟三大势力已经成型,武将基本出场,不用再麻烦得到处招人开发...
  • 16598
《三国志12》全面分析
  • 《三国志12》全面分析

  • 看到这个标题可能同学们都会感到奇怪,游戏还没出就开始评价,哪门子道理?其实就目前透露出的信息而言,整个游戏的轮廓和卖点都已经很明确了,请听我细细道来。首先来看这个游戏的整体设计,大地图被取消了,取而代之的是三国志3的那种缩略图。论坛里对此褒贬不一,骂的比夸的多,因为没...
  • 3788
3DM速攻组《三国志12》试玩版小白解说视频
三国志12PK版 自动封官攻略 自动封官解析
  • 三国志12PK版 自动封官攻略 自动封官解析

  • 三国志12PK版自动封官攻略自动封官解析玩英雄集结剧本或者其它群雄大乱斗无战死无寿命等模式时,本人有一种把全宇宙英雄囊收其中的嗜好,同时做一个大宇宙武将排名,让所有官爵都按自己心中的排名一一封授,但是由于对自动封官的规则不熟悉,老是觉得电脑不懂人情,乱分配我的官爵,因...
  • 15216
3DM速攻组《三国志12》网络对战BETA版帐号注册指南
三国志12PK版 基础知识 什么是麒麟儿
  • 三国志12PK版 基础知识 什么是麒麟儿

  • 三国志12PK版基础知识什么是麒麟儿也许面对这些问题你会疑惑,麒麟儿是指提拔时的将领的名字?我提拔过几个都没有这个名字啊?他出来的地方是固定的?要条件的?在技法所?计略所?还是在兵营?怎么看这个武将是不是麒麟儿啊?还有看到你们说血祭,是指培养好后把他杀了?还是流放?杀...
  • 10334
3DM速攻组《三国志12》体验版系统详解
  • 3DM速攻组《三国志12》体验版系统详解

  • 一、总览首先,我们来看地图总览,这个是内城页面的,外城页面待会会涉及到,且不多说。如图显示,游戏的基本功能都能在此图中看出,其中市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府可以在其配置武将,启动建筑功能【也就是说,没配置武将的话,就算你升到5级建筑也不过就是一占位置的贴图...
  • 21121
《三国志12》全武将个人评价
  • 《三国志12》全武将个人评价

  • San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据党研究党致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被...
  • 13294
新武将自抠头像下载 三国志12
  • 新武将自抠头像下载 三国志12

  • 三国志12新武将自抠头像下载很无聊的扣了两天扣出这么一堆东西。然后玩了半个小时左右就腻了·····真是蛋疼啊。所以来给你们蛋疼吧。所有的背景都是白底···不满意背景可以自己换···有几张...
  • 18031
去除“XX军的城市技术已改变” 三国志12
  • 去除“XX军的城市技术已改变” 三国志12

  • SAN12PK版游戏过程中老是出现这样的提示:XX军的城市技术已改变,请确认。拜托,那个改变于我游戏有何影响?不要老是弹出来要确认行不?每回合都被这些烦S了,大家可有同感?去除上述消息的办法,用修改器,打开存档或剧本,PK目录下Scenario目录,剧本Scenario0---编辑--其他--都市技术--告知...
  • 22149
《三国志12》部分资料整理
  • 《三国志12》部分资料整理

  • 秘策秘策必须研究而且是1次性的,用了的再研究。秘策总数最大是3,如果再加的话就的舍弃某个。一般情况下,要保持一直有秘策在发动的情况,前线城市要建计略府来发动部分攻击性秘策。秘策研发的时候需要部分特技支持,三个研究武将属性如果平均智力达到85就会减少1回合(最少为1),小于...
  • 22654
《三国志12》潼关之战 马超复仇战速攻 灭张刘入蜀四分天下之计
  • 《三国志12》潼关之战 马超复仇战速攻 灭张刘入蜀四分天下之计

  • 一开始马超只有占据西凉天水长安三城且武将大多属于智缺武夫类型人才极度短缺宿敌曹操洛阳和宛的兵力各2万打起来几乎无胜算直取曹操宛有很低机率打赢但就算打赢兵力也会变极少而无法后续作战对玩家玩弱小势力而言初期电脑的AI不动兵的6回合是黃金時期汉中张鲁小儿只有1...
  • 22586
初上手指南 三国志12
  • 初上手指南 三国志12

  • 大家好,我是本站速攻组的鬼道。今天是《三国志12》正式版发售的日子,弱弱的问一句:撸了么?好吧,是我废话了。三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了...
  • 23634
三国志12 战车战法心得 战车武将解析
  • 三国志12 战车战法心得 战车武将解析

  • 三国志12战车战法心得战车武将解析之前看一个帖子讨论骑兵的升级兵种哪个更NB,虎豹骑最受好评,而战车却广为诟病。之前我也不愿用战车,但是最近玩的时候发现了一个天生为战车而生的武将,那就是兵科是骑兵,战法是虚诱掩杀的贾诩。1、放一个虚掩,可以使敌方部队向自己移动,可以发...
  • 28143
3DM速攻组《三国志12》体验版困难模式无内政、两回合达成统一
  • 3DM速攻组《三国志12》体验版困难模式无内政、两回合达成统一

  • 先放出一张通关图吧。这次是为了赶游戏进度匆忙做的,如下图,试玩版只能选择难度,我选了困难模式,之后进游戏。进入游戏之后,我很认真的看了游戏中曹姓解说者的详细介绍,毕竟第一次玩12,总想多了解一些,在他介绍完了之后看见大地图,其中以你【也就是何进】官职最高,于是我先封官,内政...
  • 23245
地形对兵种的影响 三国志12
  • 地形对兵种的影响 三国志12

  • 不知大家可有留意,其实s12战斗中,地形对各兵种都有不同影响小弟见各位甚少讨论到,故在此一提其实这些资料在游戏内的用语词典都有提及1.森林-除了鎗兵,其他兵种行动力下降-弓兵及投石攻击力减低(约下降30%),不能发动特殊攻击(部队身处森林内计,而由外向森林攻击则不知是否有...
  • 30564
孟获严白虎逆袭攻略 三国志12
  • 孟获严白虎逆袭攻略 三国志12

  • 三国志12孟获严白虎逆袭攻略孟获是老版本没有打升级补丁的,所以电脑不是很强力,一路上除开开局被诸葛亮放了一个乌合,然后20W打6W的时候有点困难。但是由于是早期版本,电脑对偷营没有很大的防守。轻易被偷。打完升级补丁后,偷营已经很困难。基本会留两个枪兵防守。偷营的时候,...
  • 29348
《三国志12》全武将宝物贴图序号
  • 《三国志12》全武将宝物贴图序号

  • resfiles_00主要是系统图标等,有少量的武将贴图,是过场介绍用的resfiles_01基本上所有武将贴图和宝物都在这了resfiles_03地图不同类别武将用不同颜色区分,男女也是不同颜色区分...
  • 17478
《三国志12》自虐上级214公孙恭统一成功
  • 《三国志12》自虐上级214公孙恭统一成功

  • 很多人以为214上级公孙恭不能打确实很坑爹,第一场战斗就SL了超过50次为什么?因为一开始还必须立刻扩张第一战:北海之战24000VS20000第一个月战曹彰阎柔以及田豫必须打赢!并且劲量多的存活,另外,必须活捉曹彰阎柔方法:仑直8000卑衍10000公孙恭6000大本营0如果地方野战,那么重开档...
  • 8761
假途伐虢、远交近攻 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版
  • 假途伐虢、远交近攻 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版

  • 看到对方的排列我乐了...这样的阵型他是要屠城不是要杀敌!果断选择鼓舞之策,能排出这种阵型的玩家必定是三个一组直线杀上来,不用猜了。说实话,我很期待他能让三骑的战法变繁复一点。刚开场对方就直接使用了远望之策,打开战场的全体视野,很好,他还是知道自己阵型的缺点的。看见...
  • 2562
《三国志12》信长转生剧本势力分析
  • 《三国志12》信长转生剧本势力分析

  • 三国志12信长转生玩通关之后很郁闷,游戏格局基本上是:1.甲斐之虎和江东之虎在东南方建业一代对峙,随着游戏时间的推移几乎一直是在对峙,以建业为中心周边地区打来打去,这是东南最大的两股势力。2.酱油的马腾董卓,两股势力一直在最西北屯兵按兵不动,等着发展起来的你去灭。长安的...
  • 23452
《三国志12》经验分享之攻城
  • 《三国志12》经验分享之攻城

  • 电脑守城主要分成2种情况。1:兵力占劣势死守城门不出来,该情况比较适合使用火计和大打击。占完所有指挥后,等20计策点满后拿个骑兵打城门勾引别人兵上城接着3连计策,一次能消耗掉1W多。消耗2次后就能考虑总攻了。2:兵力差不多或则你劣势时电脑主动攻出来打野战,那就有点难度了...
  • 2953
《三国志12》铜雀台剧本不杀一人统一全国心得
  • 《三国志12》铜雀台剧本不杀一人统一全国心得

  • 首先感谢此剧本的作者,辛苦了,然后说下统率,武力,智力的作用。1:统率影响部队的攻击,防御和破坏,统率达到100,在部队伤亡到总带兵数25%以下会发动底力提升50防御。2:武力影响单挑,特殊攻击的威力,武力达到100,特殊攻击必定二连。3:智力影响战法的持续时间,视野范围,智力达到100,使用战法...
  • 4216
《三国志12》关于S12MSG03研究
  • 《三国志12》关于S12MSG03研究

  • 发现用van大的三国11msg编辑器成功打开12的msg文件。。。得出以下有趣结论:12正式版登场男性武将会有444名。从序号750开始有30名女性:王异,王元姬,郭女王,夏侯氏,夏侯令女,何皇后,关银屏,甘夫人,黄月英,蔡文姬,蔡氏,小乔,徐氏,辛憲英,甄宓,邹氏,曹节,孙夫人,孙尚香,孙鲁育,孙鲁班,大乔,敬哀皇后,...
  • 15513
公孙度连退三阵,孔融军饮恨退场 3DM速攻组《三国志12》流程战报四
  • 公孙度连退三阵,孔融军饮恨退场 3DM速攻组《三国志12》流程战报四

  • 首先要说的是,图片我在是三天前截的,因为前些天忙着纠结于电子书和家里的一点事务,一直没有发布战报,所以在今天的解说可能有些记不太全面的东西,大家谅解。那天我记得我是击退了刘大耳,原本可以在刘大耳的城市中修养一会,可惜我这种好战的人是HOLD不住的。在城中留下少许兵力(因...
  • 9481