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科林麦克雷:尘埃2(Colin McRae:Dirt 2)的精选攻略

虐【骨灰级】电脑【2分51秒】 《科林麦克雷:尘埃2》摩洛哥
尘埃2》上手攻略+调校心得 《科林麦克雷
  • 尘埃2》上手攻略+调校心得 《科林麦克雷

  • 360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯下的错误,高手肯定是不屑的吧,呵呵。2.在MyRides里,可以看到自己的赛车。TopSpeed...
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越野激情 《科林麦克雷:尘埃2》评测
  • 越野激情 《科林麦克雷:尘埃2》评测

  • 街机式的赛车时代已经过去了,在E3展上我们看到,多个游赛车系列的新作都逐渐转型以求吸引更多的观众。相对来说,《科林麦克雷之尘埃2(Dirt2)》依然保持着低调和传统的风格。虽然我也很喜欢像《SplitSecond》或《Blur》那样独特的风格,但你绝对不应该忽略《尘埃2》的存在——因为...
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尘埃2》新手指引-图解新人杀手关克罗地亚拉力赛段 《科林麦克雷
  • 尘埃2》新手指引-图解新人杀手关克罗地亚拉力赛段 《科林麦克雷

  • 先说说克罗地亚这个拉力赛段,赛程很短,但是因为道路相当狭窄所以攻略难度很大,这是最早的拉力赛段,对于刚上手的新人来说简直是地狱,但是实际上制作公司将这个赛道放在游戏的开始阶段其实也是用心良苦,本赛道将不断督促玩家的控制方向的操作,因为在这个赛道,任何一个过大的动作都...
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尘埃2》单核CPU进拉力MOROCOO赛道的办法 《科林麦克雷
  • 尘埃2》单核CPU进拉力MOROCOO赛道的办法 《科林麦克雷

  • DIRT2配置文件硬性里有CPU核心数目的设置,默认的是234等,导致单核CPU进拉力赛道就卡死不动。解决方法:修改安装目录下SYSTEM\hardware_settings_文件将开头几行图中的黄色加亮处都改成1,原来是2348不过8600GT一下的显卡还是别勉强了,我的7600GT1024*768分辨率已经操作延迟半...
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尘埃2》最YD的超车 《科林麦克雷
  • 尘埃2》最YD的超车 《科林麦克雷

  • 自从我爆出铲车以来,我一直感觉应该可以这样做,果然不出我所料,估计尘埃的设计人员也是这样想的,见过超车无耻的,没有见过这么无耻的,视频送上...
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加六张有帧数的) 《科林麦克雷:尘埃2》惊人的优化!!!(低配置设置18张图
尘埃2》窗口化超宽屏设置 《科林麦克雷
尘埃2》漂移教程与精彩视频集锦 《科林麦克雷
缅怀一下 《科林麦克雷:尘埃2》玩此系列先来知道谁是科林·麦克雷
  • 缅怀一下 《科林麦克雷:尘埃2》玩此系列先来知道谁是科林·麦克雷

  • 玩此系列先来知道谁是科林·麦克雷,缅怀一下科林麦克雷生平简介做为英国第一位赢得WRC总冠军的人,柯林麦克雷的名字永远的被载入英国拉力赛的史册,并最终名垂千古。他的名字就是英国拉力赛运动成功的同义词。麦克雷1968年8月5日出生于苏格兰Lanark,他是吉米麦克雷的儿子,柯林...
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尘埃2》拉力车手的方向-领航员路书 《科林麦克雷
  • 尘埃2》拉力车手的方向-领航员路书 《科林麦克雷

  • 作者:bubu_chen拉力比赛当中除了车手以外,还有一个同样重要的人就是领航员,因为领航员在比赛中将按照路书向车手传达赛道信息。打个比方就像瞎子背瘸子的道理。领航员的作用重大不单在赛段内下达命令还要控制整个比赛的节奏和稳定车手情绪。以下为拉力赛路书介绍,如果玩家英...
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尘埃2》轻松飘移速成教学 《科林麦克雷
  • 尘埃2》轻松飘移速成教学 《科林麦克雷

  • 经过一个多星期的实战,笔者逐渐从一位菜鸟车手进阶为合格驾驶。虽然不敢夸口说自己有多强,但经历过数以万计的撞山毁车中学习改进,终于掌握了七成「飘移过弯」的能力。为了能够在教学相长中结交更多同好,因此写了这篇轻松飘移速成教学,内容除了包括个人的飘移心得外,也有一些简...
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540°手动档 《科林麦克雷:尘埃2》漓江第一关第一段,GTFP
  • 540°手动档 《科林麦克雷:尘埃2》漓江第一关第一段,GTFP

  • 【盘子党】漓江第一关第一段,GTFP540°,手动档。【追尾】先放转播视点,稍后就有追尾视点。成绩虽不好,但是风景还不错。由于这个游戏比较耐玩,所以先用狂野难度迅速先通关一次,然后再开始挑战最高难度。追尾视点已完成。1分26秒,轻松战胜狂野难度的所有对手。。。...
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尘埃2》60级后点评分析 《科林麦克雷
  • 尘埃2》60级后点评分析 《科林麦克雷

  • 游戏包括9个风格完全不同的场景风景秀丽的中国桂林气势十足的美国忧他大峡谷地形复杂的LA空中飞跃的美国纽约热带鱼林的马来西亚沙漠的摩洛哥地形险峻的克罗地亚漂亮的英国伦敦色彩鲜艳的日本东京。9个场景有数条不同的赛道。虽然赛道总数不多,但它追求的不是数量是质量。...
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尘埃2》关于过U型弯心得 《科林麦克雷
  • 尘埃2》关于过U型弯心得 《科林麦克雷

  • 所谓的发夹弯,也就是角度很小的弯,在抓地比赛中,比如F1啊,房车赛之类的,大多都是用传统的过法,也就是外内外的方法来通过弯道,即遭进弯前车靠赛道的外侧进入弯道,然后紧贴弯心通过,在出完过程中逐渐靠向外侧出弯,这是抓地的跑法,在拉力赛中,这种方法变得不适用,因为拉力赛大多是土质赛...
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尘埃2》全手柄操作视频 《科林麦克雷
尘埃2》教你如何调节声音硬件加速!解决杂音问题!硬盘版用户必看! 《科林麦克雷
尘埃2》摩洛哥第二个赛段视频 《科林麦克雷
  • 尘埃2》摩洛哥第二个赛段视频 《科林麦克雷

  • 小弟今天刚刚注册了账号,刚开始玩尘埃2不过一天,不会调校,车辆原装,练了下摩洛哥第二个赛段,驾驶室视角驾驶了,因为电脑不是很好,所以用99录的时候有点点卡,所以就直接跑完了用回放录的,希望大家指点拍砖~~~~~...
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尘埃2》菜单选项翻译 《科林麦克雷拉力赛
  • 尘埃2》菜单选项翻译 《科林麦克雷拉力赛

  • 原帖地址开始的主菜单里我只有6帧...完全是幻灯片,不过从车厢里出去帧数就会变正常。显卡3850,CPUQ8200,3G内存,WIN732位,1024分辨率特效全部最高,4AA,帧数没掉过32,车内视角帧数没掉过40.担心自己配置的可以不用担心了。。。。 ...
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00 17视频和图文解说 《科林麦克雷 尘埃2》~U型弯道过弯解析~内附摩洛哥第二赛道3
《尘埃2》demo HD5850 全特效截图